15 July 2026
ASO не спасает плохой продукт, но без него вы сжигаете органику в ноль В mobile UA ASO — это не «красивый стор», а способ не терять бесплатный спрос. Если креативы уже дают трафик, а страница магазина не конвертит, вы пл…
@app_pubs_radar
14 July 2026
7 вещей в App Store, которые ломают конверсию ещё до первого клика Карточка приложения продаёт не хуже креатива: если там мусор, трафик утекает в соседний листинг. В mobile UA это особенно заметно на холодном трафике — п…
@app_pubs_radar
13 July 2026
Play Store режет не креатив, а слабую воронку: где чаще всего теряют ROAS Если приложение не держит инсталлы после первого экрана, проблема обычно не в трафике, а в связке «листинг → первый запуск → paywall». Пользовател…
@app_pubs_radar
12 July 2026
7 ошибок в App Store, из-за которых даже хороший креатив не доживает до масштаба Первый слив бюджета в App Store часто ломается не на трафике, а на упаковке: название, скриншоты, иконка, первые 3 секунды в листинге. Если…
@app_pubs_radar
11 July 2026
ASO — не про красивые скрины, а про то, чтобы стор сам дал вам лишний инсталл ASO работает только как связка из трёх вещей: семантика, конверсия страницы, удержание по запросу. Если есть только иконка с «дорого-богато», …
@app_pubs_radar
10 July 2026
ASO ломается не на ключах, а на слабом первом экране и пустых отзывах ASO для mobile apps — это не магия «впихнуть 100 слов в title». Ранжирование и конверсия живут вместе: если карточка не продаёт установку, то даже хор…
@app_pubs_radar
09 July 2026
App Store режет не за креатив, а за мелочи в листинге: где чаще всего ломается конверсия Иконка, скриншоты и first screen решают больше, чем кажется. Если в первые 3 секунды непонятно, что делает приложение и чем оно пол…
@app_pubs_radar
08 July 2026
Апелляция в Meta: 5 причин, почему бан снимают не с первой попытки Апелл — это не «написал и жди чуда», а мини-документ с логикой. Если в тексте есть эмоция, вода и оправдания, модератору проще закрыть тикет, чем разбира…
@app_pubs_radar
07 July 2026
5 ошибок app publishers, из-за которых хороший трафик превращается в дорогой мусор Первый провал — считать только CPI. Дешёвый инсталл без удержания и покупок выглядит красиво до первого отчёта по D7. Если у пользователя…
@app_pubs_radar
06 July 2026
7 ошибок mobile marketing, из-за которых кампании выглядят “прибыльно”, а масштаб не летит Переоценивают креатив и недооценивают связку. Если один баннер даёт CPA, это ещё не значит, что он переживёт расширение на новые …
@app_pubs_radar
05 July 2026
Почему Play Store режет конверсию чаще всего не из-за трафика, а из-за страницы приложения Первый экран решает больше, чем любит признавать любой UA-отдел. Пользователь открывает листинг и за 3–5 секунд сканирует: иконку…
@app_pubs_radar
04 July 2026
ASO ломается не в графике, а на первом экране карточки ASO для mobile apps — это не «подобрать 20 ключей и ждать органику». Карточка приложения должна отвечать на три вопроса за 5 секунд: что это, для кого и почему стави…
@app_pubs_radar
03 July 2026
ASO ломается не в сторах, а в первом экране карточки и в промахе по запросам В ASO почти всегда проигрывают не из-за “плохой оптимизации”, а из-за того, что берут слишком широкое семантическое ядро. Если приложение про с…
@app_pubs_radar
02 July 2026
Почему Play Store режет трафик не по крео, а по качеству первых сигналов Многие смотрят только на CPI и удивляются, почему кампания «не едет». В Play Store ранние сигналы важнее красивого первого сплита: установка, первы…
@app_pubs_radar
01 July 2026
7 причин, почему App Store режет конверт ещё до клика по Install Если воронка в App Store проседает, проблема часто не в трафике, а в странице приложения. Пользователь сначала сканирует иконку, заголовок, подзаголовок и …
@app_pubs_radar
30 June 2026
7 причин, почему Play Store режет установки не по креативу, а по вашей воронке Play Store редко «наказывает» за один плохой баннер. Чаще он видит связку: клик есть, установка есть, а дальше пользователь закрывает приложе…
@app_pubs_radar
29 June 2026
7 ошибок mobile-маркетинга, из-за которых хороший трафик сливается в ноль 1. Льют на один и тот же крео слишком долго. Выгорание ловится не по ощущениям, а по падению CTR, росту CPC и просадке ранних событий. 2. Смотрят …
@app_pubs_radar
28 June 2026
ASO не магия: 7 полок, где приложение либо находят, либо пролистывают ASO — это не «впихнуть пару ключей в title». В сторах решают 4 вещи: иконка, скриншоты, первые слова в title/subtitle и то, насколько страница отвечае…
@app_pubs_radar
27 June 2026
7 вещей в App Store, которые надо проверить до запуска, а не после слива бюджета Первое — название и подзаголовок: они должны совпадать с тем, что обещает креатив и лендинг. Если в рекламе «счётчик калорий», а в сторе «з…
@app_pubs_radar
27 June 2026
5 мест в App Store, где приложение теряет инсталлы ещё до первого клика Название — это не креатив, а фильтр: если в нём нет понятной категории и пользы, пользователь пролистывает. Подзаголовок добивает вопрос «зачем мне …
@app_pubs_radar
26 June 2026
5 вещей в App Store, которые режут конверсию ещё до первого клика Карточка приложения — это не «витрина», а фильтр. Если она кривая, вы платите за трафик, который потом отваливается на просмотре скрина, а не на установке…
@app_pubs_radar
26 June 2026
App Store режет не крео, а слабую упаковку: чек-лист перед запуском Первое, что ломает залив, — несостыковка между креативом, стором и первым экраном. Если в рекламе обещан один сценарий, а в карточке приложения другой, …
@app_pubs_radar
25 June 2026
7 ошибок app publishers, из-за которых хороший трафик превращается в мусор Чаще всего паблишер теряет не на закупке, а на несостыковке между источником, оффером и метрикой. Льёшь инсталлы, а считаешь только CPI — и потом…
@app_pubs_radar
25 June 2026
7 ошибок app publishers, из-за которых хороший трафик превращается в мусор Первое — лить на приложение без понятной экономики. Если нет расчёта D1/D7/D30 retention, ARPU и payback, вы покупаете не пользователя, а надежду…
@app_pubs_radar
24 June 2026
Facebook подорожал на 12–18%, а креатив живёт 3–5 дней В арбитраже 2024 закрепился Creative-First: за год CPM в Facebook в среднем вырос на 12–18% по GEO, а средний срок жизни креатива при активном спенде сократился до 3…
@app_pubs_radar
24 June 2026
BIN живёт 2–3 недели, а без S2S можно потерять до 30% конверсий В 2023–2024 средний срок жизни «чистого» BIN сократился с нескольких месяцев до 2–3 недель. В Q1 2024 выпуск карты с «трастовым» BIN подорожал на 15–20%. Дл…
@app_pubs_radar
23 June 2026
Как собирать таргетинг в Telegram Ads, чтобы не сливать показы в пустоту В Telegram Ads таргетинг часто ломают не креативом, а слишком широким входом. Если запускать сразу на весь пул без фильтров, система быстро съедает…
@app_pubs_radar
23 June 2026
Broadcasts в WhatsApp: как не превратить рассылку в жалобный чат поддержки Broadcasts — не «массовый спам-кнопка», а инструмент для тех, кто уже собрал нормальную базу и умеет работать с согласием на коммуникацию. — Сегм…
@app_pubs_radar
23 June 2026
60% баинговых команд стопорят кампании не из-за CPI, а из-за карт В материалах AdsCard: более 60% медиабаинговых команд называют проблемы с картами и транзакциями главной причиной остановки рекламных кампаний. Facebook и…
@app_pubs_radar
23 June 2026
Опрос: Почему freefeeltrackerbot на Opus 3.8 помог автору за 7 дней? Варианты: — Серьезный анализ Opus 3.8 — Контроль психолога — Личные потребности автора…
@app_pubs_radar