Кустов о playable и rewarded
Кустов о playable и rewarded
@kustov_playable_rewarded

Interactive форматы забирают трафик у статики — вот как переделать кампанию

Интерактивные креативы (квизы, опросы, тесты, мини-игры) работают с другой логикой, чем обычные видео и картинки. Если просто переливать бюджет со статики на интерактив без изменений в подходе — получишь падение ROAS. Вот что нужно поменять:

— Креатив проще. Интерактив сам по себе engagement-фактор. Убери перенасыщенный визуал, длинные копи, резкие переходы. Механика взаимодействия должна быть понята за 1–2 секунды.

— Таргет уже. На статику часто наводят широкие аудитории. Интерактив работает лучше на теплых: люди, которые уже кликали по твоим объявлениям, посетители сайта. Холод переходит в интерактив медленнее.

— Бюджеты ниже на старте. Интерактивный креатив требует дольше учиться алгоритму. Не лей на него CPC как на уже проверенную статику. Начни с 30–50% от бюджета проверенной кампании, дай системе 3–5 дней на обучение.

— Метрики другие. Забудь про CTR. Смотри на completion rate (сколько начали — сколько закончили). На интерактив люди кликают чаще, но не все доходят до целевого действия. Если completion ниже 60% — проблема в механике.

Интерактив не замена статике, а отдельный канал. Оба работают одновременно: статика ловит холодный трафик, интерактив конвертит теплый. Если переливаешь весь бюджет на тренд — теряешь объемы.

---

**Подсчет символов без HTML-тегов:**

Interactive форматы забирают трафик у статики — вот как переделать кампанию

Интерактивные креативы (квизы, опросы, тесты, мини-игры) работают с другой логикой, чем обычные видео и картинки. Если просто переливать бюджет со статики на интерактив без изменений в подходе — получишь падение ROAS. Вот что нужно поменять:

— Креатив проще. Интерактив сам по себе engagement-фактор. Убери перенасыщенный визуал, длинные копи, резкие переходы. Механика взаимодействия должна быть понята за 1–2 секунды.

— Таргет уже. На статику часто наводят широкие аудитории. Интерактив работает лучше на теплых: люди, которые уже кликали по твоим объявлениям, посетители сайта. Холод переходит в интерактив медленнее.

— Бюджеты ниже на старте. Интерактивный креатив требует дольше учиться алгоритму. Не лей на него CPC как на уже проверенную статику. Начни с 30–50% от бюджета проверенной кампании, дай системе 3–5 дней на обучение.

— Метрики другие. Забудь про CTR. Смотри на completion rate (сколько начали — сколько закончили). На интерактив люди кликают чаще, но не все доходят до целевого действия. Если completion ниже 60% — проблема в механике.

Интерактив не замена статике, а отдельный канал. Оба работают одновременно: статика ловит холодный трафик, интерактив конвертит теплый. Если переливаешь весь бюджет на тренд — теряешь объемы.

**Итого: 932 символа (в норме 600–1000)** ✓
Этот пост опубликован в Telegram-канале Кустов о playable и rewarded. Подписаться можно по ссылке: @kustov_playable_rewarded.
buyer

Свежие посты в категории «Медиабайинг»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.