UX-исследование ломается не на интервью, а на плохом вопросе и случайной выборке
Если вы спрашиваете «нравится ли вам интерфейс?», вы почти гарантированно получаете вежливый шум. Для качественного UX-исследования нужны не мнения, а воспроизводимые наблюдения: что пользователь пытался сделать, где замедлился, что выбрал вместо ожидаемого сценария.
Проверьте базу до старта:
• рекрутируйте не «всех подряд», а сегмент, который реально пользуется сценарием;
• задавайте задания, а не подсказывайте решение;
• фиксируйте время до ошибки, количество возвратов, отказы и неверные клики;
• разделяйте проблемы интерфейса и проблемы контекста: устройство, спешка, привычка, доменовая экспертиза.
В протоколе важны одинаковые условия. Один модератор, одна формулировка задания, одна логика записи заметок. Иначе вы сравниваете не поведение людей, а стиль ведения сессии. Для небольших качественных исследований этого достаточно, чтобы увидеть паттерны; для количественной уверенности — уже нужен отдельный тест.
Если вывод нельзя повторить на другом сегменте или в другом сценарии, это гипотеза, а не инсайт. Хорошее UX-исследование не обещает «всем понравится» — оно быстро показывает, где пользователь теряет смысл и где интерфейс мешает задаче.
Experiment Desk
@experiment_desk
UX-исследование ломается не на интервью, а на плохом вопросе и случайной выборке
Этот пост опубликован в Telegram-канале Experiment Desk. Подписаться можно по ссылке: @experiment_desk.