Досматриваемость падает не из-за алгоритма, а из-за первых 3 секунд ролика
Смотрите на удержание как на карту провалов, а не как на одну цифру. Если график падает в начале — проблема в первом кадре, обещании и темпе. Если провал на середине — зритель не понял пользу или увидел лишнее. Если к финалу остаются единицы — не хватает развязки.
Разбирайте ролик по слоям:
— первый кадр: есть ли понятный конфликт или выгода;
— первые фразы: совпадает ли текст с визуалом;
— середина: убирает ли монтаж паузы и повтор;
— конец: есть ли причина досмотреть до последней секунды.
Частая ошибка — смотреть только среднюю досматриваемость. Она скрывает слабые места. Два ролика могут иметь одинаковый итог, но один теряет людей в начале, а другой — после полезного блока. Для сторис это критично: если первые экраны «проседают», дальше аудитория просто не дойдёт.
Рабочее правило: сначала чините старт, потом середину, и только потом усиливайте финал. Досматриваемость растёт не от длинного сценария, а от последовательности кадров.
Конструкторы интерактивов и сторис
@interactive_story_builders_ww
Досматриваемость падает не из-за алгоритма, а из-за первых 3 секунд ролика
Этот пост опубликован в Telegram-канале Конструкторы интерактивов и сторис. Подписаться можно по ссылке: @interactive_story_builders_ww.