Когда в проекте появляется 7+ страниц, личные кабинеты, фильтры, роли и интеграции, ошибка часто не в дизайне, а в хаосе на старте. Команда рисует экраны, но не отвечает на три вопроса: кто пользователь, какой у него маршрут и где система может развалиться.
Чтобы не утонуть, фиксируйте:
— карту сущностей: что есть в системе и как связано;
— сценарии, а не страницы: вход, поиск, выбор, оплата, возврат;
— правила состояний: пусто, ошибка, загрузка, нет доступа;
— границы ответственности: что делает интерфейс, что — бэкенд, что — оператор.
Для сложных структур критичны не макеты, а структура навигации и приоритеты. Сначала проверяйте, можно ли пройти ключевой путь за 3–5 шагов без тупиков. Если пользователю нужно «догадаться», куда нажать дальше, значит архитектура уже перегружена.
Полезный прием — собирать прототип вокруг одного главного действия и только потом добавлять ветки. Так проще увидеть дубли, лишние экраны и места, где интерфейс начинает жить собственной жизнью.
Чем сложнее система, тем раньше надо проектировать логику: потом это дороже, чем перепридумать дерево страниц на этапе прототипа.
Разбор кейсов веб-студий
@tilda_portfolio_cases_ww
Сложная структура ломает не лендинг, а логику веб-студии
Этот пост опубликован в Telegram-канале Разбор кейсов веб-студий. Подписаться можно по ссылке: @tilda_portfolio_cases_ww.