Зарплаты дизайнеров performance-команд: диапазоны, которые чаще всего встречаются
В perf-дизайне платят не «за красоту», а за скорость, конверсию и умение работать с коротким циклом правок. Поэтому вилки зависят от того, кто вы по роли: креативщик, motion, UA designer, landing designer или универсал в небольшой команде.
Обычно сильнее всего оплачивают тех, кто умеет:
— быстро собирать баннерные пакеты и адаптации под разные гео;
— делать креативы под A/B-тесты, а не один «идеальный» макет;
— понимать базовую аналитику: CTR, CVR, fatigue, связку крео и воронки.
По рынку чаще всего встречается такая логика: junior-дизайнеру платят как исполнителю, middle — за самостоятельность и темп, senior — за систему, связку с медиабаингом и снижение cost of mistakes. Если в вакансии нужен ещё motion, 3D, Figma, Photoshop и базовый copy-thinking, вилка обычно выше, чем у узкого графдизайна.
Сильнее всего на доход влияют не «годы в резюме», а портфолио с performance-кейсами, опыт в сплит-тестах и умение объяснить, почему креатив сработал. Если этого нет, даже хороший визуал часто оценивают как обычный дизайн, а не как perf-специализацию.
Итог простой: в performance-дизайне продаётся не стиль, а влияние на результат. В резюме и на собеседовании показывайте не только макеты, но и роль в тестах, скорость итераций и вклад в метрики.
Career Radar — вакансии и движения индустрии
@careers_radar
Зарплаты дизайнеров performance-команд: диапазоны, которые чаще всего встречаются
Этот пост опубликован в Telegram-канале Career Radar — вакансии и движения индустрии. Подписаться можно по ссылке: @careers_radar.