Крео не умирает «потому что аудитория устала». Чаще оно умирает потому, что вы гоняете один и тот же смысл в разных шапках. Алгоритм видит копию, юзер видит копию, байер видит «ну почти новое».
— Один angle на все итерации. Меняете цвет кнопки, но не меняете боль, обещание, врага, контекст.
— Слабый первый экран. Если хук не цепляет за 1–2 секунды, дальше можно хоть Оскар снимать.
— Нет контраста. Все крео из одной полки spy: те же лица, те же плашки, та же интонация.
— CTA живёт отдельно. Сценарий продаёт одно, кнопка обещает другое — мозг скроллит.
— Нет системы ротации. Победителя душат до пепла вместо того, чтобы заранее готовить ветки.
Лечится не «ещё 20 баннеров», а матрицей: 3 боли × 3 обещания × 3 формата. Статик, UGC, видео — не как украшения, а как разные способы подать один рынок.
Выгорание начинается не в кабинете, а в файле с идеями. Если там только ресайзы — вы не масштабируете, вы донашиваете труп.
Creative Bunker
@CreativeBunkerPro
Почему крео выгорает: 5 причин, которые не лечатся сменой фона
Этот пост опубликован в Telegram-канале Creative Bunker. Подписаться можно по ссылке: @CreativeBunkerPro.