На витрине анимация работает лучше, когда она не кричит, а подсказывает. Микровзаимодействия нужны не для красоты, а чтобы пользователь без усилий понял: сюда можно нажать, это можно раскрыть, здесь уже есть реакция.
Хорошая база для Tilda:
— hover у кнопки и карточки;
— мягкий переход состояния у иконок;
— подсветка активного элемента в меню;
— плавное раскрытие FAQ, фильтров, табов;
— микро-реакция на скролл или появление блока.
Главное правило — одна анимация = одна задача. Если карточка одновременно прыгает, светится и меняет размер, интерфейс начинает мешать. Лучше короткий easing, заметный, но спокойный сдвиг, и одинаковая логика по всему проекту. Тогда витрина выглядит собранно даже без сложных эффектов.
Проверяйте микровзаимодействия на двух состояниях: с курсором и без него. Если смысл элемента понятен только после наведения, значит, его надо доработать. Если анимация не помогает принять решение за 1–2 секунды, она лишняя.
Итог простой: в витрине выигрывают не самые заметные эффекты, а самые понятные. Сделайте так, чтобы каждый hover, раскрытие и подсветка работали как подсказка — и дизайн начнёт продавать тише, но увереннее.
Витрина анимации на Tilda
@tilda_animation_showcase_ww
Микровзаимодействия, которые делают витрину на Tilda живой, а не «кликабельной»
Этот пост опубликован в Telegram-канале Витрина анимации на Tilda. Подписаться можно по ссылке: @tilda_animation_showcase_ww.