LevelPlay без хаоса: какие метрики смотреть перед сменой waterfall на bidding
Перед включением LevelPlay bidding не сравнивайте только общий eCPM. Он может вырасти из-за одного GEO или дорогого placement, пока fill rate и ARPDAU падают. База для теста: ad unit, GEO, OS, placement, ARPDAU, impressions/user, fill rate и latency.
Чек-лист:
— разделить rewarded, interstitial и banner;
— не смешивать новых и старых users;
— держать одинаковые frequency cap и pacing;
— смотреть cohort ARPDAU, а не «средний eCPM»;
— проверять влияние показов на retention.
Типовая ошибка — оставить старый waterfall как страховку и включить много bidders сразу. В отчёте это выглядит как рост конкуренции, на устройстве — задержка запроса и потерянный показ. Начинайте с 2–3 сильных сетей, потом расширяйте стек.
Связка для отчёта: fill rate = доступность спроса, eCPM = цена выигранных показов, ARPDAU = деньги на пользователя. Если eCPM растёт, а ARPDAU стоит, оптимизация косметическая.
LevelPlay оценивайте не как «платформу с лучшим eCPM», а как систему распределения спроса: меньше задержка, стабильнее fill и выше доход когорты без просадки retention.
Mobile UA Pulse — SKAN / ASA / mediation
@mobile_ua_pulse
LevelPlay без хаоса: какие метрики смотреть перед сменой waterfall на bidding
Этот пост опубликован в Telegram-канале Mobile UA Pulse — SKAN / ASA / mediation. Подписаться можно по ссылке: @mobile_ua_pulse.