Люди не покупают продукт — они хотят убрать раздражение, страх или рутину. Поэтому крео надо строить от боли: что бесит, чего стыдно, чего боятся потерять, на что уже устали тратить время. Продукт здесь только как способ закрыть эту дыру.
Сначала выпиши не фичи, а триггеры:
— «не успеваю»
— «сливаю деньги впустую»
— «не понимаю, с чего начать»
— «боюсь ошибиться»
Потом переводи каждый триггер в визуал и текст. Не «удобный сервис», а «перестань делать вручную». Не «много функций», а «одна связка вместо хаоса».
Ошибка в том, что крео рисуют вокруг товара: упаковка, интерфейс, кнопки, бонусы. Но внимание цепляет не каталог, а узнаваемая ситуация. Покажи сцену, где человек узнаёт себя за 2 секунды: усталый взгляд, беспорядок, провал, дедлайн, отказ, пустой кошелёк. И только потом — решение. Тогда оффер выглядит не навязанным, а спасательным.
Проверка простая: если убрать название продукта, боль всё ещё понятна? Если да — креатив живой. Если нет — ты продавал характеристику, а не желание закрыть проблему.
Creative Factory 🎨
@creativefactorykustov
Креативы, которые бьют в боль, продают лучше «красивых» баннеров
Этот пост опубликован в Telegram-канале Creative Factory 🎨. Подписаться можно по ссылке: @creativefactorykustov.