UX для маркетологов

Как не сливать 80% трафика на этапе монетизации: 4 UX-барьера

Как не сливать 80% трафика на этапе монетизации: 4 UX-барьера

Привели целевой трафик, но конверсия в покупку низкая? Чаще всего дело не в качестве каналов, а в UX-барьерах, которые мешают человеку отдать деньги.

Вот главные ошибки интерфейса, режущие монетизацию:

— Запрос оплаты до показа ценности. Требовать регистрацию или карту до демонстрации пользы — путь к отвалу.
— Перегруженный чекаут. Каждое лишнее поле в форме снижает конверсию. Спрашивайте только то, без чего нельзя оформить заказ.
— Агрессивные поп-апы. Перекрывать контент баннерами в первые три секунды — значит вызывать раздражение вместо продажи.
— Отсутствие микро-шагов. Если посетитель не готов купить сразу, дайте альтернативный сценарий: сохранение в избранное или демо-версию.

💡 Монетизация — это прежде всего устранение интерфейсного трения. Чем меньше условий и кликов между желанием и платежом, тем выше окупаемость.
Этот пост опубликован в Telegram-канале UX для маркетологов. Подписаться можно по ссылке: @ux_for_marketers.
tech

Свежие посты в категории «Tech Infrastructure»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.