<b>UX-исследование ломается не на методе, а на плохом вопросе и слабой выборке</b>
Если задача — понять поведение, а не собрать «мнение», начинайте с сценария: что человек пытается сделать, где он сомневается, на каком шаге уходит. Один интервью-вопрос «почему вам не понравилось?» даёт шум. Вопрос «что вы ожидали увидеть после клика?» уже даёт гипотезу для теста.
В качественном исследовании 5–8 респондентов на сегмент часто полезнее, чем 30 «случайных» ответов без контекста. Смотрите не на среднюю оценку, а на повторяющийся паттерн: одинаковая формулировка боли, один и тот же барьер в шаге checkout, один и тот же способ обхода интерфейса.
Для модерации держите три правила:
— не подсказывать ответ;
— не смешивать новые пользователи и опытных в один вывод;
— фиксировать дословные цитаты, а не пересказ исследователя.
Иначе потом в отчёте появляется красивый текст, который нельзя проверить по сырью.
После сессий не пишите «людям не нравится форма». Пишите: где именно они ошибаются, какой элемент вводит в заблуждение, какой сигнал не считывается. Это уже можно превратить в A/B-гипотезу, а не в общий комментарий к макету.
Лучшее UX-исследование — то, из которого можно извлечь повторяемый барьер и проверить его на продукте.
Experiment Desk
@experiment_desk
<b>UX-исследование ломается не на методе, а на плохом вопросе и слабой выборке</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале Experiment Desk. Подписаться можно по ссылке: @experiment_desk.