Как игровому бренду собрать UGC и инфлюенсеров в одну воронку
У бренда Razer была классическая для gaming-задач проблема: как одновременно усилить присутствие в соцсетях и не уйти в разрозненные одноразовые интеграции у блогеров. Целью стало не просто получить охваты, а превратить комьюнити в источник контента и доверия.
Решение построили вокруг механики, которая хорошо работает именно в игровой индустрии: бренд дал инфлюенсерам и аудитории понятный творческий каркас, а не просто рекламный месседж. В центре кампании был контент про реальные игровые сценарии, личные настройки и использование устройств в повседневной игре. Это важно: в gaming-маркетинге пользователь быстрее реагирует не на абстрактный «премиальный продукт», а на конкретную пользу в игре — скорость, точность, комфорт, визуальную идентичность.
Ключевой ход — связать influencer-маркетинг с пользовательским контентом (UGC, контентом от аудитории). Блогеры запускали волну обсуждения, а дальше бренд подхватывал лучшие публикации и усиливал их в собственных каналах. Так один и тот же креатив работал сразу в двух плоскостях: давал охват и создавал социальное доказательство.
Что важно по цифрам: в источнике отдельно не раскрывались бюджет, CPM или продажи, но итог кампании измерялся ростом вовлечённости и заметным расширением охвата за счёт комбинации инфлюенсеров и пользовательских публикаций. Для бренда в категории gaming это критично: здесь решает не только медийный вес, но и то, насколько контент выглядит «своим» для сообщества.
**Вывод для маркетолога:** в 2026 году, когда AI быстро штампует креативы, выигрывает не тот, кто сделал больше постов, а тот, кто собрал вокруг бренда живую механику участия. Для gaming-брендов особенно сильна связка: инфлюенсер запускает тему, комьюнити подхватывает, бренд усиливает лучшее.
— @GamingMarketingRu
Дополнительный контекст — @PackagingDesignRuPro
Gaming-маркетинг
@GamingMarketingRu
Как игровому бренду собрать UGC и инфлюенсеров в одну воронку
Этот пост опубликован в Telegram-канале Gaming-маркетинг. Подписаться можно по ссылке: @GamingMarketingRu.