Дизайн-система спасает не красотой, а скоростью: где обычно ломается процесс
Когда у проекта нет общей системы, каждый новый экран собирают с нуля: кнопки чуть другие, отступы плавают, тексты ведут себя по-разному. В итоге дизайнер тратит время на повтор, а разработчик — на догадки и правки.
Рабочая дизайн-система держится на 4 вещах:
— библиотека компонентов с понятными состояниями;
— правила по типографике, сетке и отступам;
— единые токены для цветов, размеров и радиусов;
— примеры, где компонент можно и нельзя использовать.
Самая частая ошибка — делать набор красивых блоков без правил. Такой файл быстро устаревает: команда не понимает, что брать за основу, и каждый проект начинает жить по своим законам. Ещё хуже, когда систему ведут только дизайнеры: без участия разработки она остаётся витриной, а не рабочим инструментом.
Хорошая проверка простая: если новый экран можно собрать из системы без споров и ручной магии, значит она работает. Если каждый макет требует "исключения", систему пора пересматривать, а не расширять.
Разбор кейсов веб-студий
@tilda_portfolio_cases_ww
Дизайн-система спасает не красотой, а скоростью: где обычно ломается процесс
Этот пост опубликован в Telegram-канале Разбор кейсов веб-студий. Подписаться можно по ссылке: @tilda_portfolio_cases_ww.