Mobile UA Pulse — SKAN / ASA / mediation

Unity Ads чаще всего сливает бюджет не из-за сети, а из-за плохой настройки связки

Unity Ads чаще всего сливает бюджет не из-за сети, а из-за плохой настройки связки

В mediation Unity Ads легко выглядит «нормально» на дашборде: есть показы, есть клики, eCPM не нулевой. Но без раздельной оценки по плейсментам вы смешиваете rewarded, interstitial и banner в одну корзину и теряете картину по качеству. Сначала режьте отчёт по формату, гео и приложению-источнику трафика.

Дальше проверяйте три вещи:
— fill rate отдельно от eCPM: высокий eCPM при низком fill не даёт дохода;
— частоту показа одному пользователю: если она растёт, падает retention и LTV;
— floor price и waterfall: слишком высокий порог убивает объём, слишком низкий — роняет среднюю цену.

Ещё одна типовая ошибка — сравнивать Unity Ads с другой сетью без одинаковых условий. Один и тот же плейсмент может давать разный результат в зависимости от audience segment, длины сессии и доли возвращающихся пользователей. Если сеть хорошо монетизирует только ядро, а в отчёте вы смотрите всех подряд, вывод будет ложным.

Рабочее правило простое: сначала отделяйте формат и сегмент, потом меняйте floor, и только после этого трогайте приоритеты в waterfall.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Mobile UA Pulse — SKAN / ASA / mediation. Подписаться можно по ссылке: @mobile_ua_pulse.
traffic

Свежие посты в категории «Traffic Sources»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.