Пользователь не промахивается случайно: чаще всего он попадает в слишком маленькую цель, в тесную группу элементов или в область, где срабатывает не тот жест. Если кнопка визуально есть, но нажать на неё неудобно, интерфейс уже проиграл.
Проверьте три вещи:
— размер активной зоны, а не только иконки;
— расстояние между соседними элементами;
— приоритет жестов: тап, свайп, долгий тап не должны конфликтовать.
На сложных экранах полезно оставить один основной сценарий касания и убрать лишние варианты.
Отдельная ошибка — прятать важное действие в жест, который не виден без подсказки. Пользователь может не догадаться, что элемент вообще реагирует на свайп, особенно если на экране много визуального шума. Подсказка, состояние нажатия и понятная обратная связь снижают количество промахов.
Если интерфейс нужно объяснять, касание уже неочевидно. Сделайте крупнее цель, чище экран и короче путь до действия: на таче выигрывает не самый красивый экран, а тот, где палец не ошибается.
Мобильная верстка: лучшее
@mobile_first_design_tips_ww
Тач-интерфейс ломается не из-за дизайна, а из-за мелких ошибок в зоне касания
Этот пост опубликован в Telegram-канале Мобильная верстка: лучшее. Подписаться можно по ссылке: @mobile_first_design_tips_ww.