С чего начать новичку, если опыта в мобильной рекламе пока нет? Сначала определите цель: узнать, сколько стоит переход, получить регистрацию или окупить покупку внутри игры. От цели зависят события, креативы и выбор площадок.
• Где искать трафик? Начните с 2–3 подходящих сетей и небольшого тестового бюджета. Не пытайтесь сразу охватить все доступные источники.
• Что выбирать между CPI и CPM? CPI оплачивается за установку, CPM — за показы. Универсального варианта нет: сравнивайте стоимость целевого действия, а не только цену клика.
• Какой бюджет нужен для теста? Рассчитывайте минимум несколько десятков целевых действий на связку «креатив — площадка». Меньшая выборка не позволяет сделать устойчивый вывод.
• Как проверять окупаемость? Сверяйте расход с доходом от привлечённых пользователей. Учитывайте не только покупку после установки, но и повторные заходы, если модель игры это позволяет.
• Как улучшать результат? Меняйте по одному элементу: сюжет, текст, оффер или визуальный стиль. Одновременные правки не показывают, что именно сработало.
Перед масштабированием проверьте несколько показателей: стоимость целевого действия, долю целевых действий, качество трафика и окупаемость. Маленький тест без аналитики просто повторяет ошибки дороже.
Реклама в мобильных играх — пошаговые инструкции
@reklama_v_igrah_guide
7 вопросов новичка о рекламе в мобильных играх — ответы без воды
Этот пост опубликован в Telegram-канале Реклама в мобильных играх — пошаговые инструкции. Подписаться можно по ссылке: @reklama_v_igrah_guide.