Реклама в мобильных играх — пошаговые инструкции

7 вопросов новичка о рекламе в мобильных играх — ответы без воды

С чего начать новичку, если опыта в мобильной рекламе пока нет? Сначала определите цель: узнать, сколько стоит переход, получить регистрацию или окупить покупку внутри игры. От цели зависят события, креативы и выбор площадок.

• Где искать трафик? Начните с 2–3 подходящих сетей и небольшого тестового бюджета. Не пытайтесь сразу охватить все доступные источники.

• Что выбирать между CPI и CPM? CPI оплачивается за установку, CPM — за показы. Универсального варианта нет: сравнивайте стоимость целевого действия, а не только цену клика.

• Какой бюджет нужен для теста? Рассчитывайте минимум несколько десятков целевых действий на связку «креатив — площадка». Меньшая выборка не позволяет сделать устойчивый вывод.

• Как проверять окупаемость? Сверяйте расход с доходом от привлечённых пользователей. Учитывайте не только покупку после установки, но и повторные заходы, если модель игры это позволяет.

• Как улучшать результат? Меняйте по одному элементу: сюжет, текст, оффер или визуальный стиль. Одновременные правки не показывают, что именно сработало.

Перед масштабированием проверьте несколько показателей: стоимость целевого действия, долю целевых действий, качество трафика и окупаемость. Маленький тест без аналитики просто повторяет ошибки дороже.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Реклама в мобильных играх — пошаговые инструкции. Подписаться можно по ссылке: @reklama_v_igrah_guide.
traffic

Свежие посты в категории «Источники трафика»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.