Реклама в мобильных играх — пошаговые инструкции

5 ошибок в рекламе мобильных игр, которые съедают бюджет

Перед запуском трафика проверьте креативы по этим пунктам:

• Обещание не совпадает с игрой. Если баннер обещает «бонус за регистрацию», а игрок получает его только после долгого прохождения, страница не сойдётся. Покажите путь до награды и объясните условия.

• Нет ясного CTA. Кнопка «Играть» звучит размыто. «Забрать подарок» или «Попробовать бесплатно» точнее направляет пользователя — при условии, что действие действительно бесплатное.

• Экран перегружен. Текст поверх геймплея, мелкий шрифт и несколько баннеров конкурируют за внимание. Оставь главный оффер, короткий заголовок и визуальный акцент.

• Каждый креатив выглядит как реклама. Одинаковые изображения, длинные названия и неестественные формулировки вызывают недоверие. Покажите реальный интерфейс, персонажей и ситуацию, в которой появится реклама.

• Не проверяется событие. Тест на новом устройстве может выявить неправильную кнопку, обрыв установки или экран, который закрывает важный элемент. Проверяйте переход от клика до первого действия в игре.

Ошибка не всегда в таргете или ставках. Иногда причина — слабый креатив, который заставляет пользователя закрыть рекламу ещё до установки. Сначала исправьте обещание, визуал и соответствие игре, а затем оценивайте трафик по результатам.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Реклама в мобильных играх — пошаговые инструкции. Подписаться можно по ссылке: @reklama_v_igrah_guide.
traffic

Свежие посты в категории «Источники трафика»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.