Перед запуском трафика проверьте креативы по этим пунктам:
• Обещание не совпадает с игрой. Если баннер обещает «бонус за регистрацию», а игрок получает его только после долгого прохождения, страница не сойдётся. Покажите путь до награды и объясните условия.
• Нет ясного CTA. Кнопка «Играть» звучит размыто. «Забрать подарок» или «Попробовать бесплатно» точнее направляет пользователя — при условии, что действие действительно бесплатное.
• Экран перегружен. Текст поверх геймплея, мелкий шрифт и несколько баннеров конкурируют за внимание. Оставь главный оффер, короткий заголовок и визуальный акцент.
• Каждый креатив выглядит как реклама. Одинаковые изображения, длинные названия и неестественные формулировки вызывают недоверие. Покажите реальный интерфейс, персонажей и ситуацию, в которой появится реклама.
• Не проверяется событие. Тест на новом устройстве может выявить неправильную кнопку, обрыв установки или экран, который закрывает важный элемент. Проверяйте переход от клика до первого действия в игре.
Ошибка не всегда в таргете или ставках. Иногда причина — слабый креатив, который заставляет пользователя закрыть рекламу ещё до установки. Сначала исправьте обещание, визуал и соответствие игре, а затем оценивайте трафик по результатам.
Реклама в мобильных играх — пошаговые инструкции
@reklama_v_igrah_guide
5 ошибок в рекламе мобильных игр, которые съедают бюджет
Этот пост опубликован в Telegram-канале Реклама в мобильных играх — пошаговые инструкции. Подписаться можно по ссылке: @reklama_v_igrah_guide.