Антон Хоменок про дизайн 🎨

⏱ Сколько времени на самом деле съедает «бардак» в макетах

Раньше я думал, что причёсывание слоёв — это лишние 10 минут, на которые можно забить. Оказалось, в большом проекте на 50+ экранов это выливается в серьёзные деньги.

По моим прикидкам, если не навести порядок вовремя:
👉 Дизайнер тратит на 40% больше времени на правки через месяц, потому что сам забыл, где что лежит
👉 Разработчик тупит в среднем по 5-7 минут на каждом сложном компоненте, пытаясь понять логику стейтов
👉 В итоге проект обходится компании на 15-20% дороже из-за лишних часов

Короче, теперь я жёстко требую именовать слои и собирать компоненты сразу. Это не бюрократия, а чистая экономия. Уверен, всем будет полезно пересмотреть свой воркфлоу.

У вас в слоях порядок или вечный «Rectangle 456»?

➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Антон Хоменок про дизайн 🎨
Этот пост опубликован в Telegram-канале Антон Хоменок про дизайн 🎨. Подписаться можно по ссылке: @xomenok_design.
editorial

Свежие посты в категории «Авторские каналы»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.