Раньше я думал, что причёсывание слоёв — это лишние 10 минут, на которые можно забить. Оказалось, в большом проекте на 50+ экранов это выливается в серьёзные деньги.
По моим прикидкам, если не навести порядок вовремя:
👉 Дизайнер тратит на 40% больше времени на правки через месяц, потому что сам забыл, где что лежит
👉 Разработчик тупит в среднем по 5-7 минут на каждом сложном компоненте, пытаясь понять логику стейтов
👉 В итоге проект обходится компании на 15-20% дороже из-за лишних часов
Короче, теперь я жёстко требую именовать слои и собирать компоненты сразу. Это не бюрократия, а чистая экономия. Уверен, всем будет полезно пересмотреть свой воркфлоу.
У вас в слоях порядок или вечный «Rectangle 456»?
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Антон Хоменок про дизайн 🎨
Антон Хоменок про дизайн 🎨
@xomenok_design
⏱ Сколько времени на самом деле съедает «бардак» в макетах
Этот пост опубликован в Telegram-канале Антон Хоменок про дизайн 🎨. Подписаться можно по ссылке: @xomenok_design.