Сейчас всё чаще слышу обсуждения про озвучку NPC в играх через нейронки. Рынок движется в сторону интерактивности, где персонаж реагирует на игрока в реальном времени.
Что мы имеем на деле:
👉 Скриптовые диалоги всё ещё требуют живых людей для передачи драмы.
👉 Динамические реплики «на лету» идеально ложатся на генеративные модели.
Жёстко, но факт: скоро в играх будет не 500 записанных фраз, а бесконечные диалоги, сгенерированные под ситуацию. Я уверен, это не убьет профессию, а разделит её на «премиум-актёров» и «генераторов контента». Что думаете по этому поводу?
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Антон Хоменок про AI-голос 🎙
Хоменок: AI-голос 🎙
@xomenok_aivoice
🤖 AI-голос в геймдеве — пора ли актерам нервничать
Этот пост опубликован в Telegram-канале Хоменок: AI-голос 🎙. Подписаться можно по ссылке: @xomenok_aivoice.