Плейсменты в gaming: где дешевле трафик и как не купить мусор
В gaming цена плейсмента почти всегда пляшет от связки «аудитория + формат + намерение». Ленты и короткие видео обычно дают самый дешёвый вход, но там выше шум: креатив должен цеплять за 1-2 секунды, иначе деньги уходят в пустоту. In-stream и rewarded часто дороже, зато трафик теплее: пользователь уже вовлечён в контент и чаще досматривает оффер.
Смотри не только на CPM, а на качество после клика:
• CTR низкий, а клики есть — плейсмент не попал в мотивацию
• CTR высокий, но конверсий нет — слишком широкий охват или слабый преленд
• Дешёвые показы без досмотра — значит, формат не совпал с креативом
Для gaming чаще всего лучше работают плейсменты, где есть естественная пауза: между роликами, в момент выбора контента, после действия в игре или внутри reward-механики. Там пользователь не в спешке и проще принять решение. А вот агрессивные баннеры и случайные инсерты нередко дают дешёвый, но пустой трафик: много кликов, мало установок и ещё меньше регистраций.
Правильная схема — тестировать плейсменты по отдельности, а не мешать всё в одну кампанию. Оставляй одинаковые креативы, меняй только место показа, смотри на eCPA, retention и долю целевых действий. Если плейсмент даёт дешёвый клик, но сливает постклик, он не экономит бюджет, а сжигает его.
Вывод простой: в gaming выигрывает не самый дешёвый плейсмент, а тот, где цена клика оправдана качеством пользователя. Сначала режь мусор по постклику, потом масштабируй то, что держит конверт.
Gaming CPA 🎮
@kustovgamingaff
Плейсменты в gaming: где дешевле трафик и как не купить мусор
Этот пост опубликован в Telegram-канале Gaming CPA 🎮. Подписаться можно по ссылке: @kustovgamingaff.