Завис на аналитике трёх своих приложений и понял: люди бросают не потому, что скучно, а потому что непонятно, что нажимать.
Конкретика из практики:
🔸 когда убрал одно лишнее меню — retention +18% за неделю
🔸 шрифт размером на 2pt больше — сроки игровых сессий выросли на 12 минут
🔸 кнопка «заработать» вместо «собрать награду» — конверсия в платежи подняла на 8%
На самом деле, ребят, половина фаундеров зарабатывают на интерфейсе, а не на механике. Проверьте свой TMA — где юзер теряется в первые 30 секунд? Там ответ.
Что вы меняли в UX своих приложений и что взлетело?
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Антон Хоменок про Telegram Mini Apps 📲
Антон Хоменок: Telegram Mini Apps 📲
@xomenok_tma
🎯 UX в TMA решает всё — даже при одинаковой геймплее
Этот пост опубликован в Telegram-канале Антон Хоменок: Telegram Mini Apps 📲. Подписаться можно по ссылке: @xomenok_tma.