<b>ASO ломается не в графике, а на первом экране карточки</b>
ASO для mobile apps — это не «подобрать 20 ключей и ждать органику». Карточка приложения должна отвечать на три вопроса за 5 секунд: что это, для кого и почему ставить именно это.
— Иконка: читается ли в маленьком размере, есть ли один акцент, не превращена ли в детский клипарт.
— Скриншоты: первый кадр продаёт результат, а не интерфейс ради интерфейса.
— Тайтл и сабтайтл: ключи работают только если человек понимает продукт без квеста.
— Видео: полезно, когда показывает use case, а не «красивый монтаж» без смысла.
Дальше начинается математика. Разные GEO, языки и intent дают разный CVR из поиска, поэтому одно и то же описание может тянуть трафик в одном рынке и проседать в другом. Если органика есть, но install-to-open слабый, проблема часто не в семантике, а в несостыковке обещания крео и карточки.
Проверка простая: открой карточку как холодный пользователь, убери знание о бренде и задай себе вопрос — есть ли причина поставить сейчас, а не «потом посмотрю». Если ответа нет, ASO не чинится магией ключей: сначала упаковка, потом семантика, потом локализация.
App Publishers UA Radar
@app_pubs_radar
<b>ASO ломается не в графике, а на первом экране карточки</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале App Publishers UA Radar. Подписаться можно по ссылке: @app_pubs_radar.