«Просто сделать дверь» — одна из самых дорогих фраз в продукте. На практике за ней быстро раскрывается список из десятков решений: можно ли открыть, когда блокируется, что видит пользователь, есть ли анимация, как работает логика перехода, что происходит при ошибке.
Эссе Liz England про «проблему двери» давно стало классикой не только геймдева, но и любой цифровой среды. Оно хорошо напоминает: простая на вид функция часто требует отдельной сценарной, продуктовой и визуальной проработки.
Для SMM и контента тут тот же принцип: «просто сторис с кнопкой» или «просто форма заявки» тоже не работают сами по себе. За ними всегда стоит цепочка микрорешений — от формулировки до точки действия. 🔎
Story Lab
@StoryLabPro
«Просто сделать дверь» — одна из самых дорогих фраз в продукте. На практике за ней быстро раскрывается список
Этот пост опубликован в Telegram-канале Story Lab. Подписаться можно по ссылке: @StoryLabPro.