Гипотезы для UAC начинаются не с крео, а с карты приложения и воронки
Если строить гипотезы от структуры приложения, а не «на глаз», тесты становятся чище. Сначала разбей продукт на 3 слоя: вход, ключевое действие, монетизация. Для каждого слоя зафиксируй, где пользователь чаще всего отваливается: установка, регистрация, первый результат, оплата.
Дальше привяжи гипотезы к этим точкам:
— вход: обещание в крео, первый экран, оффер
— активация: форма, онбординг, разрешения, скорость до ценности
— деньги: триггер оплаты, тарифы, апселл, повторный шаг
Так ты перестанешь тестировать «разные баннеры» и начнешь проверять конкретный узел воронки. Если на входе просадка, меняй обещание и первый экран. Если люди доходят до действия, но не активируются — упрощай путь. Если есть активация, но нет денег — смотри, где ломается ценность или не хватает мотивации купить.
Хорошая гипотеза в UAC звучит так: «Если сократить путь до первого результата, то вырастет доля пользователей, дошедших до оплаты». Один тест — один узкий участок воронки. Тогда проще понять, что именно сработало и что масштабировать.
UAC Lab 🧪
@kustovuaclab
Гипотезы для UAC начинаются не с крео, а с карты приложения и воронки
Этот пост опубликован в Telegram-канале UAC Lab 🧪. Подписаться можно по ссылке: @kustovuaclab.