<b>Реальная стоимость клика в токеномике: как не перепутать активность с расходом</b>
Клик в GameFi почти всегда выглядит дешевле, чем он есть. Посмотрим, что там под капотом у этого проекта: считать нужно не цену входа, а полную стоимость удержания пользователя до момента, когда он создаст ценность для экосистемы.
— Прямой расход: бонусы, награды, реферальные выплаты, кешбэк, airdrop-обещания. Это то, что проект сжигает на привлечение.
— Невидимый расход: сибил-атаки, мультиаккаунты, фарм без конверсии, вывод награды раньше, чем появляется retention. Это искажает CPM в лоб.
— Цена клика становится реальной только если считать ее на одного живого пользователя, а не на тысячу ботов.
Формула простая: реальная стоимость клика = все затраты на привлечение и удержание / число пользователей, которые остались после отсева мусора. Если у вас 90% аудитории приходит ради спама поинтов, то дешёвый клик — это просто бухгалтерская иллюзия. Это не игра, это математическая модель распределения токенов.
Смотрите на три метрики: retention, долю антибот-фильтра и конверсию в действие с экономическим смыслом. Если человек только тыкает экран, а экономика не получает TVL, комиссию или торговый оборот, то каждый его клик — субсидия без возврата.
Аналитика важнее активности: считайте не трафик, а стоимость полезного поведения. Тогда токеномика перестаёт быть магией и становится сметой.
Тапалки: после хайпа
@tap_tap_money_pro_ubt
<b>Реальная стоимость клика в токеномике: как не перепутать активность с расходом</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале Тапалки: после хайпа. Подписаться можно по ссылке: @tap_tap_money_pro_ubt.