Игровой бренд больше не покупает внимание, он его заслуживает
В игровой индустрии SMM и инфлюенсеры уже не про «показаться в ленте». Когда у аудитории есть выбор между десятками похожих релизов, решает не охват сам по себе, а доверие к тому, кто говорит о продукте. Поэтому вокруг игр выигрывают не самые громкие кампании, а те, где у автора есть понятная позиция и собственный опыт. В эпоху zero-click и AI-обобщений это особенно заметно: повторять чужое можно быстро, а **сформировать смысл** — куда сложнее.
Соседняя редакция @PodcastForBrands недавно писала об этом под другим углом
Gaming-маркетинг
@GamingMarketingRu
Игровой бренд больше не покупает внимание, он его заслуживает
Этот пост опубликован в Telegram-канале Gaming-маркетинг. Подписаться можно по ссылке: @GamingMarketingRu.