Пользовательская боль → свой продукт. Нормальный инженерный путь.
Парень хотел простую Android-читалку без мусора:
— без баннеров
— без Premium-давления
— без интерфейса из 2012
— с нормальным переводом без прыжков между приложениями
Суть проблемы не в «неудобно». Суть в разрыве контекста.
Ты читаешь английский текст, видишь незнакомое слово, сворачиваешь книгу, копируешь, идёшь в переводчик, возвращаешься. Каждый такой цикл убивает immersion и делает UX тупо дорогим по времени.
Что здесь важно с точки зрения product/tech мышления:
1) Боль должна быть частой. Иначе MVP никто не будет юзать.
2) Решение должно убирать шаги, а не добавлять «фичи ради фич».
3) Минимализм — это не дизайн-стиль, а снижение когнитивной нагрузки.
Любопытный кейс для SEO- и dev-аудитории: если пользовательский сценарий ломается на 3–5 лишних действий, продукт уже проигрывает, даже если «функционально всё есть». 📱
И да: иногда лучший roadmap начинается не с исследования рынка, а с раздражения, которое ты больше не готов терпеть.
TechSEO Lab
@TechSEOLabPro
Пользовательская боль → свой продукт. Нормальный инженерный путь.
Этот пост опубликован в Telegram-канале TechSEO Lab. Подписаться можно по ссылке: @TechSEOLabPro.