<b>Indie Hacker — не титул, а режим работы: вот где проект обычно ломается</b>
Indie-hacker — это не «один человек с ноутбуком и мечтой». Это режим, где ты сам делаешь продукт, проверяешь спрос и продаёшь его без запаса прочности.
Самая частая ошибка — строить слишком долго и слишком тихо. Продукт уже почти готов, а рынок его ещё не видел. В итоге получается красивый личный проект, который никому не нужен, кроме автора.
Ещё одна ловушка — путать интерес с платежеспособностью. Лайки, комментарии и «классная идея» не оплачивают инфраструктуру. Если человек не готов достать карту, значит у тебя пока не бизнес, а обсуждение.
У indie-проектов обычно ломаются три вещи:
— распределение времени: разработка съедает всё, продажи откладываются;
— фокус: появляется «ещё одна фича», и продукт расползается;
— удержание: первый запуск выглядит бодро, потом начинается тишина.
Рабочая привычка проще, чем кажется: каждую неделю отвечать на один вопрос — <i>за что мне в этом проекте реально заплатили?</i> Если ответ не меняется, ты строишь что-то живое. Если каждый раз новый — значит, пока только упражняешься.
Indie Pulse — соло-продукты
@indie_pulse_aff
<b>Indie Hacker — не титул, а режим работы: вот где проект обычно ломается</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале Indie Pulse — соло-продукты. Подписаться можно по ссылке: @indie_pulse_aff.