🚫 Почему я не запускаю гейм-механику в TMA прямо сейчас Ребят, я вижу, как все кидаются на казино и idle-гейм формулы. Звучит логично, но я зову стоп. Потому что рынок гейм-TMA уже переполнен, маржа у…
💡 TMA-разработчики упускают один очевидный трюк — фриктионность на старте Вот я делал три TMA с одной и той же механикой, но в одном юзер проходит первое действие за 3 клика, в другом за 7. Результат:…
🎯 Простой чек-лист перед запуском TMA Это не супер очевидно, но я проходил этот путь четыре раза и каждый раз забывал про что-то базовое. Вот что реально влияет на первые две недели: ✅ юзер может заре…
🔒 Приватные ключи в TMA — кто за них должен отвечать Ребят, вопрос жёсткий, и ответ на него влияет на весь архитектуру вашего приложения. Если хранить ключи на устройстве пользователя — он может их по…
📊 Почему твой TMA теряет половину юзеров на третий день На самом деле это не баг геймплея — это баг онбординга. Я проверил метрики десяток приложений и везде одна картина: люди приходят, видят стену т…
⭐️ Ретенция в TMA — 3 трюка, которые работают У меня есть TMA с 40% недельной ретенцией (когда входит в топ-50 по этому метрику). Рассказу, что реально сработало. Первое — таск с микро-наградой каждый…