5 ошибок A/B-теста крео, из-за которых ты тестируешь шум, а не гипотезу
Первое — меняют сразу всё: хук, визуал, оффер и озвучку. В таком тесте победитель есть, но причина неясна. Один тест = одна переменная. Если проверяешь первый экран, не трогай остальные кадры.
Второе — берут слишком маленькую выборку. 20–30 кликов на вариант ничего не говорят о креативе, только о случайности. Для ранней оценки смотри на CTR, удержание и первые микро-сигналы, а решение принимай после одинакового объёма трафика на оба варианта.
Третье — сравнивают несопоставимые форматы. Вертикальный UGC и кинетическая графика живут в разных механиках внимания. Сначала делай пары внутри одного формата: одинаковая длина, одинаковый оффер, одинаковый первый кадр по смыслу.
Четвёртое — не фиксируют причину победы. Если вариант зашёл, запиши, что именно сработало: темп голоса, крупность плана, контраст текста, пауза перед оффером. Без этого следующий тест превращается в угадайку.
Побеждает не “красивый” креатив, а тот, чью механику внимания ты можешь повторить. Сначала сравнивай чисто, потом масштабируй победителя в новые гипотезы.
Creo Stack — voice / video / prelander tools
@creo_stack_aff
5 ошибок A/B-теста крео, из-за которых ты тестируешь шум, а не гипотезу
Этот пост опубликован в Telegram-канале Creo Stack — voice / video / prelander tools. Подписаться можно по ссылке: @creo_stack_aff.