Геймдев — не одна профессия, а целая карта ролей. И вот первая ошибка новичков: «я люблю игры, значит, хочу в разработку». Нет. Игры делают не только программисты. Их собирают продюсеры, геймдизайнеры, художники, аниматоры, QA, аналитики, DevOps.
Если хочешь зайти в индустрию без лишней романтики — начни с 3 шагов:
1) Выбери роль, а не «геймдев вообще»
Художник, программист, тестировщик, аналитик — у каждого своя траектория входа и свой стек вопросов на собесе.
2) Собери портфолио под конкретную позицию
На техсобесе не хватает фразы «я сам делал пет-проект». Нужны артефакты: код, демо, разбор решений, баг-репорты, дизайн-док.
3) Учись говорить о своих решениях
На интервью будут смотреть не только на результат, но и на логику: почему так, какие были ограничения, где ошибся, что бы улучшил.
По деньгам миф про «в геймдеве мало платят» давно устарел 🎮
На рынке есть роли, где вилки сопоставимы с обычным IT, а у сильных специалистов — и выше. Но вход почти всегда жесткий: конкуренция высокая, а слабые кейсы быстро вскрываются на собесе.
Если хочешь в геймдев — не спрашивай «как попасть». Спроси: «на какую роль я прохожу уже сейчас и чем это докажу?»
Interview Lab
@InterviewLabPro
Геймдев — не одна профессия, а целая карта ролей. И вот первая ошибка новичков: «я люблю игры, значит, хочу в
Этот пост опубликован в Telegram-канале Interview Lab. Подписаться можно по ссылке: @InterviewLabPro.