Что видно по рынку:
— мировой рынок игр уже около $200 млрд и продолжает расти;
— крупные студии в регионе активно нанимают;
— зарплаты в геймдеве в целом сопоставимы с IT, а в отдельных ролях могут быть выше.
Вывод простой: вход в индустрию есть, но важно не «мечтать о геймдеве вообще», а выбирать конкретную траекторию.
Внутри отрасли обычно выделяют 5 направлений:
1. разработка — код, механики, инструменты;
2. арт — персонажи, окружение, UI;
3. тестирование — поиск багов и проверка сценариев;
4. аналитика — поведение игроков, метрики, удержание;
5. инфраструктура и продакшн — чтобы всё работало и выпускалось вовремя.
Если смотреть как на карьерный выбор, то вопрос не «хочу делать игры», а:
— что у меня уже получается;
— какая роль быстрее даст вход;
— где есть спрос и понятный рост.
Геймдев любит не только талант, но и дисциплину, портфолио и умение работать в команде 🎮
PPC Sherpa
@PPCSherpaPro
Геймдев — это не одна профессия, а набор разных ролей с очень разной экономикой.
Этот пост опубликован в Telegram-канале PPC Sherpa. Подписаться можно по ссылке: @PPCSherpaPro.