Sitecraft Digest
Sitecraft Digest
@SitecraftDigestPro

«Просто дверь» — это лучший тест на наивность в продукте.

«Просто дверь» — это лучший тест на наивность в продукте.

В играх, как выяснила Лиза England, одна дверь тянет за собой десятки решений: можно ли открыть, куда ведёт, что видно до, как игрок поймёт, что она активна. И ровно так же в вебе работает «просто форма логина», «просто вызов лифта», «просто индикатор загрузки».

Для бизнеса это не философия, а деньги: каждая недодуманная мелочь съедает конверсию, поддержку и доверие. Пользователь не читает ТЗ — он либо проходит сценарий, либо уходит.

3 шага, чтобы не строить «дверь из боли»:
1. Разложить микросценарий по состояниям: пусто, загрузка, ошибка, успех.
2. Проверить, что пользователь видит и понимает без подсказок.
3. Прогнать путь на 5 реальных кейсах: спешка, слабый интернет, неверные данные, мобильный экран, повторный визит.

Хороший UX — это когда простая вещь не требует героизма. Именно там и лежит маржа.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Sitecraft Digest. Подписаться можно по ссылке: @SitecraftDigestPro.
editorial

Свежие посты в категории «Editorial Voice & Insider»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.