Успешный ИТ‑проект редко ломается на коде. Он ломается на фразе: «пойди туда — не знаю куда, принеси то — не знаю что».
Мейнстрим любит сказки про “все договорились”. На деле там обычно:
— Лесной царь = стейкхолдер, который меняет требования после каждого созвона
— Серый волк = “это же просто отчетик”, который потом ест сроки и бюджет
— Принцесса в башне = данные, до которых “почти есть доступ”, но только через три согласования
— Иван-дурак = тот, кто не зафиксировал договоренности в письме
И вот тут главный тест на конверсию проекта: не насколько красиво вы нарисовали схему, а смогли ли вы перевести сказку в нормальный контракт, ТЗ и список next steps.
Если аналитик не умеет задавать неудобные вопросы, проект превращается в квест без карты. Если умеет — внезапно появляются сроки, границы и ответственность. 🧠
Сказки нужны для атмосферы. В работе выигрывает тот, кто умеет вытащить из них смысл и закрыть его в CRM, а не в “ну мы же поняли друг друга”.
Sales Hunt Room
@SalesHuntPro
Успешный ИТ‑проект редко ломается на коде. Он ломается на фразе: «пойди туда — не знаю куда, принеси то — не з
Этот пост опубликован в Telegram-канале Sales Hunt Room. Подписаться можно по ссылке: @SalesHuntPro.