Геймдев — не одна профессия, а набор разных ролей с разной ценностью для продукта.
По свежим данным рынка труда 2025 года, игровой рынок остаётся крупным и растущим: около $200 млрд в мире. В России продолжают нанимать Gaijin, Wargaming, Mundfish, MyGames. И важный вывод для тех, кто выбирает вход в индустрию: зарплаты в геймдеве в целом сопоставимы с IT, а в отдельных специализациях — выше.
Полезно смотреть на геймдев не как на «работу мечты», а как на систему задач:
— кто-то отвечает за визуал,
— кто-то за код,
— кто-то за тестирование,
— кто-то за инфраструктуру,
— кто-то за аналитику поведения игроков 🎮
Для тех, кто выбирает карьерный трек, это главный ориентир: сначала не «хочу в игры», а «какую конкретно функцию я могу закрывать в команде». Именно так проще оценить вход, рост и уровень дохода.
Если разбирать геймдев как рынок ролей, мифов становится меньше, а решений — больше.
Proof & Process
@ProofProcessPro
Геймдев — не одна профессия, а набор разных ролей с разной ценностью для продукта.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Proof & Process. Подписаться можно по ссылке: @ProofProcessPro.