Mobile UA Pulse — SKAN / ASA / mediation

LevelPlay без хаоса: какие настройки проверить до масштабирования водопада

LevelPlay без хаоса: какие настройки проверить до масштабирования водопада

LevelPlay часто «ломается» не из-за плохой сети, а из-за грязной конфигурации. Перед тестом фиксируем базу: один ad unit = один сценарий показа, одинаковые caps для сетей, включённые SDK-адаптеры без дублей и понятная логика стран/сегментов.

Мини-чек:
— не смешивать rewarded и interstitial в одном сравнении eCPM;
— проверять fill rate отдельно от ARPDAU: высокий fill может тащить дешёвые показы;
— держать waterfall и bidding в отдельных отчётах, иначе непонятно, кто реально выигрывает аукцион;
— смотреть latency: рост дохода бесполезен, если показ грузится слишком долго.

Для A/B теста не меняйте сразу floor, список сетей и частоту показов. Один рычаг = один вывод. Нормальная метрика для сравнения: ARPDAU + impressions per DAU + retention по сегменту. Только eCPM легко обманывает.

Вывод: LevelPlay оптимизируют не «сетью повыше», а чистой схемой теста. Сначала порядок в ad units и сегментах, потом уже торги за +eCPM.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Mobile UA Pulse — SKAN / ASA / mediation. Подписаться можно по ссылке: @mobile_ua_pulse.
traffic

Свежие посты в категории «Traffic Sources»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.