Геймдев любит выглядеть как клуб для избранных: мол, туда берут только гениев с портфолио в 12 лет и дипломом из космоса. На практике всё прозаичнее — и интереснее.
Я бы смотрел на индустрию не как на одну профессию, а как на набор очень разных ролей. Кто-то делает арт, кто-то пишет код, кто-то тестирует, кто-то собирает продуктовую логику и следит, чтобы игрок не ушёл после третьего экрана. И да, это всё — геймдев 🎮
Миф про «низкие зарплаты» тоже давно устарел. В хороших студиях вилки уже давно живут в одной вселенной с другими IT-направлениями, а в некоторых специализациях — и выше. Но тут, как всегда, магии нет: платят за конкретный навык, а не за любовь к играм.
Если коротко: в индустрии есть место и художнику, и аналитику, и инженеру, и продюсеру. Вопрос не в том, «любишь ли ты игры», а в том, что ты умеешь делать для продукта. И вот это уже рабочая точка входа.
Медиа Поле
@MediaFieldPro
Геймдев любит выглядеть как клуб для избранных: мол, туда берут только гениев с портфолио в 12 лет и дипломом
Этот пост опубликован в Telegram-канале Медиа Поле. Подписаться можно по ссылке: @MediaFieldPro.