Геймдев — это не «я люблю игры, значит пойду делать игры».
Это воронка с кучей ролей, где каждый тащит свой KPI:
геймдизайн — удержание и прогрессия,
аналитика — где умирает флоу,
монетизация — почему paywall не конвертит,
QA — почему релиз превращается в баг-симулятор 🎮
Миф №1: туда берут только гениев.
Нет, туда берут людей, которые умеют не путать фичу с ценностью и могут считать, а не вдохновляться.
Миф №2: зарплаты «так себе».
В реальности у нормальных студий вилки часто сравнимы с IT, а в отдельных ролях — выше. Рынок большой, денег там достаточно, если ты не пришёл просто «потрогать Unity».
Миф №3: без профильного образования всё закрыто.
Закрыто только для тех, кто не собрал портфолио, не показал мышление и не может объяснить, что именно улучшает метрика.
Геймдев — это не мечта. Это система, где либо растишь retention, либо тебя быстро выкидывает из меты 🚀
Growth Lab
@GrowthLabHub
Геймдев — это не «я люблю игры, значит пойду делать игры».
Этот пост опубликован в Telegram-канале Growth Lab. Подписаться можно по ссылке: @GrowthLabHub.