<b>7 a11y-ошибок в интерфейсе, которые ломают сценарий ещё до клика</b>
Если интерфейс «красивый», но им нельзя пользоваться с клавиатуры, скринридером или без идеального зрения — это не мелочь, а сломанный сценарий.
— Контраст текста и фона слишком низкий: серый на сером выглядит «чисто», но читаться не будет.
— Кликабельные элементы слишком мелкие или слиплись: промахи по кнопкам убивают конверсию на мобайле.
— У иконок нет текстовой подписи: смысл теряется, особенно в навигации и действиях с последствиями.
— Фокус на клавиатуре спрятан или обрезан: пользователь не понимает, где находится и что выбрано.
— Формы без ошибок по месту: если подсказка появляется далеко от поля, человек не связывает причину и действие.
Что важно: a11y — это не отдельный «режим для особых пользователей», а базовая устойчивость интерфейса. Один и тот же дефект бьёт и по доступности, и по UX, и по метрикам завершения сценария.
Что делать на практике: прогоняйте ключевые экраны без мыши, проверяйте видимый фокус, текстовые подписи у иконок, контраст и размер клика. Если сценарий понятен в ограничениях, он обычно понятен всем.
UX Pattern Lab
@ux_pattern_lab
<b>7 a11y-ошибок в интерфейсе, которые ломают сценарий ещё до клика</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале UX Pattern Lab. Подписаться можно по ссылке: @ux_pattern_lab.