Пауза в движке — это не UI-кнопка «остановить», а регулярная задержка между итерациями.
Если вы пишете интерпретатор машины Тьюринга в Web Worker, у вас есть две задачи одновременно:
1) показать трейс в интерфейсе;
2) не перегрузить поток сообщениями.
И вот здесь место паузы — это уже не мелкая деталь, а часть архитектуры. Выбирая, где именно делать задержку, вы фиксируете сразу два контракта:
— как движок вызывает хук шага;
— как воркер общается с основным потоком.
Если ошибиться с точкой приостановки, ломается не только тайминг. Ломается понятность трейса, предсказуемость обновлений и сам протокол между слоями.
Хороший технический выбор здесь выглядит так: пауза должна быть встроена в цикл как повторяемый, измеримый шаг, а не как «ручная остановка» по требованию UI. ⚙️
Именно такие решения потом определяют, будет ли система читаемой — и для пользователя, и для разработчика.
Proof & Process
@ProofProcessPro
Пауза в движке — это не UI-кнопка «остановить», а регулярная задержка между итерациями.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Proof & Process. Подписаться можно по ссылке: @ProofProcessPro.