UX-исследование ломается не на интервью, а на плохо заданной задаче
Если исследование начинается с «почему пользователи не покупают», вы почти гарантированно соберёте шум. Нужен конкретный вопрос: на каком шаге люди теряются, что они ожидают увидеть, какое действие не совершают.
Перед стартом зафиксируйте:
— сценарий, а не абстрактную «удобность»;
— критерий успеха: ошибка, задержка, отказ, возврат;
— сегмент: новые, возвращающиеся, мобильные, десктоп;
— что считается наблюдением, а что — гипотезой.
В интервью не просите респондента «оценить интерфейс». Просите показать, как он решает задачу, и молчите, пока человек не застрянет. Самые полезные сигналы обычно не в оценках, а в паузах, возвратах назад и попытках обойти форму.
После сессий не сводите всё к цитатам. Сгруппируйте повторы: одинаковые ошибки, одинаковые ожидания, одинаковые места, где ломается логика. Если проблема всплыла у 2 из 8 участников, это не «мелочь», а кандидат в следующую проверку.
Хорошее UX-исследование не доказывает, что интерфейс «нравится». Оно показывает, где пользователь теряет время, уверенность или контекст — и это уже достаточно, чтобы менять приоритеты.
Experiment Desk
@experiment_desk
UX-исследование ломается не на интервью, а на плохо заданной задаче
Этот пост опубликован в Telegram-канале Experiment Desk. Подписаться можно по ссылке: @experiment_desk.