11 August 2026
Год назад можно было залить на Android с креативом «скачай — получи бонус», откруткой через UAC и выйти в плюс уже на третий день. Сейчас эта связка мертва. Что изменилось: Google ужесточил политику UAC в конце 2024-го —…
@
10 August 2026
Installs в сети и installs в MMP — это разные цифры Классика: льёшь в Facebook, видишь 1000 installs. Открываешь AppsFlyer — там 680. Начинается «платформа ворует атрибуцию». Не ворует. Считает иначе. Рекламная сеть фикс…
@
09 August 2026
Заметил закономерность: связки, которые хорошо работают на десктопе, на мобайле живут максимум 3–4 дня до выгорания. На десктопе та же связка тянет 2–3 недели. Причина простая — мобильная аудитория гораздо однороднее по …
@
08 August 2026
3 способа улучшить результат в Mobile прямо сейчас 1. Режь широкие аудитории по OS-версии Если льёшь на Android без сплита по версиям — сливаешь бюджет. Android 11 и ниже часто даёт CR в 1,5–2 раза хуже, чем 13+. Выдели …
@
07 August 2026
Mobile в арбитраже: что будет осенью PWA и WebView продолжают сжираться модерацией — Google Play ужесточает проверку, Apple не отстаёт. Те, кто ещё работает «по старинке», будут терять аккаунты быстрее. Куда смотреть: — …
@
06 August 2026
Первые 3 дня в Mobile — самые дорогие. Именно тогда сливается половина тестового бюджета впустую. Главная ошибка — запускать сразу на широкую. Mobile-трафик дешёвый на входе, но конверсия плавает сильно в зависимости от …
@
05 August 2026
Автоматизация рутины в Mobile: с чего начать Большинство теряет по 2–3 часа в день на задачи, которые давно должны делать скрипты. Разбираем с чего начать без боли. 1. Парсинг и мониторинг Перестаньте руками проверять це…
@
04 August 2026
Перед запуском в mobile-офферах задай партнёрке эти вопросы — сэкономишь недели тестов. Какой трафик принимается? Уточни источники: Facebook, UAC, DSP, пуши, in-app. Некоторые сетки принимают только managed DSP или запре…
@
03 August 2026
Самая частая ошибка в юнит-экономике мобайла — считать CPI вместо CAC по когорте. Купил инсталл за $0.80, думаешь — дёшево. Но 60% юзеров не доходят до первой целевой конверсии. Реальная стоимость привлечённого платящего…
@
02 August 2026
Разбирал на днях кейс по мобильному гемблингу — источник Push, ГЕО Бразилия, оффер с депозитом $10. Ребята лили 3 недели, слили $4 200, получили 38 депов, ROI −17%. Итог: «не зашло». Что здесь сломано. Первое — сегментац…
@
01 August 2026
Тестируешь гипотезу в Mobile — считай, что у тебя максимум $50–100 и 3 дня. Шаг 1. Один оффер, один гео, один источник. Не пытайся проверить всё сразу — утонешь в переменных. Шаг 2. Минимальный бюджет для статистики — 3–…
@
31 July 2026
Типичный путь денег в Mobile: откуда прибыль и где утечки Рекламодатель платит за install, регистрацию или покупку — это ваш потолок дохода. Всё остальное — издержки, которые нужно держать ниже этой суммы. Трафик куплен.…
@
30 July 2026
Что реально работает в мобильных креативах прямо сейчас Вертикаль не важна — паттерны одинаковые. Проверено на гейминге, нутре и финансах. Первые 1–2 секунды решают всё. На iOS и Android скролл быстрый, стоп-фактор долже…
@
29 July 2026
Платить $150–300/мес за инструменты, пока объём не вышел в плюс — ошибка. Spy на крео: Meta Ads Library + TikTok Creative Center. Ищешь оффер, смотришь, что крутится у конкурентов, фильтруешь по гео и дате. Бесплатно, бе…
@
28 July 2026
Когда заходить в Mobile: сезонность, которую игнорируют Q4 — не единственный сезон. В Mobile есть свои окна, и большинство арбитражников их пропускают. Что реально работает по срокам: Январь–февраль — низкий CPM, слабая …
@
27 July 2026
Как читать аналитику в Mobile и не обманывать себя CTR 8% — звучит красиво. Но если это баннер на 320×50 в нижней части экрана — скорее всего, половина кликов случайная. Смотри не на CTR, а на CR в целевое действие. Втор…
@
26 July 2026
Быстрый аудит мобильного трафика за 10 минут Открой статистику за последние 7 дней и пройдись по четырём точкам. 1. CTR по креативам — если ниже 2% на пуш и ниже 1,5% на баннер, крео умер. Не оптимизируй — меняй. 2. CR л…
@
25 July 2026
Что реально влияет на результат в Mobile — а что миф Миф: «главное — крео». Нет. Крео даёт CTR. Результат даёт связка: оффер → ГЕО → источник → лендинг → трекинг. Красивый баннер на нерелевантный оффер — слитый бюджет. Ч…
@
24 July 2026
Залил 200$ в кампанию на iOS под нутру. CTR 4%, CR в инсталл — хороший. Профит — ноль. Проблема вскрылась через три дня: целевая страница не проходила App Tracking Transparency. Пользователь кликал, попадал на оффер, вид…
@
23 July 2026
Масштаб убивает ROI не сам по себе — его убивают неправильные шаги. Когда связка даёт стабильный ROI 80%+ на 50–100$ в день, начинай плавный подъём бюджета: +20–30% каждые 48 часов. Резкий буст в 3–5x = алгоритм пересчит…
@
22 July 2026
IPM считают неправильно. Почти все. IPM (Installs Per Mille) — установки на 1000 показов. Большинство считают через клики: installs/clicks × 1000. Но это CR, а не IPM. Разница критична. 10 000 показов, 200 кликов, 20 уст…
@
21 July 2026
Фильтруй по версии OS — режешь слив сразу на 20% Большинство арбитражников льют на «всё Android» или «всё iOS». Итог: 20–30% бюджета уходит на старые версии, где офферы не открываются, попапы ломаются, а конверт — ноль. …
@
20 July 2026
Антипаттерн, который убивает ваш ROI в мобайле: один размер для всех устройств До сих пор вижу связки, где один и тот же крео и лендинг крутится на iPhone 15 и на Xiaomi Redmi 9 с Android 10. Это слив бюджета в прямом см…
@
19 July 2026
In-app vs мобильный веб: где сейчас деньги In-app трафик — это дорого на старте. CPM в TikTok Ads и Meta на iOS-аудиторию легко уходит за $8–15. Зато конверсии выше: пользователь уже внутри экосистемы, меньше трения, луч…
@
18 July 2026
Первый шаг в Mobile-арбитраже: не теория, а то, с чего реально начать Большинство новичков застревают на этапе «изучу всё и потом запущу». Не надо. Вот минимум, который даёт старт: 1. Выбери вертикаль Mobile — это не одн…
@
17 July 2026
In-app трафик съел мобильный браузер Уже 87% мобильного времени пользователи проводят внутри приложений — не в браузере. Для арбитражника это значит одно: если льёшь на мобайл через браузерные источники, ты работаешь с о…
@
16 July 2026
Чек-лист перед запуском в Mobile Перед тем как лить трафик — пройдись по каждому пункту. Один пропущенный шаг = слитый бюджет. Трекер и диплинки Проверь, что трекер корректно фиксирует install и post-install события. Дип…
@
15 July 2026
Keitaro: трекер для мобильного трафика — разбор по делу Self-hosted трекер с установкой на свой сервер. Платишь один раз — данные твои, без лимитов по кликам. Что делает: Принимает клик, распознаёт девайс / OS / оператор…
@
14 July 2026
Мини-кейс: Mobile + утилиты, $4 200 за 3 недели Гео — Бразилия. Оффер — клинер для Android с оплатой за установку, $1.8 CPI. Трафик — Facebook, плейсмент только Reels и Stories с авто-плейсментом на мобиль. Начали с $200…
@
13 July 2026
Новички в мобайле почти всегда настраивают одну кампанию на весь трафик — iOS и Android вместе. Это убивает результат. Проблема простая: у iOS и Android разные eCPM, разные CR, разные ставки у рекламодателей. Когда оба у…
@