Что реально влияет на результат в Mobile — а что миф

Что реально влияет на результат в Mobile — а что миф

Миф: «главное — крео». Нет. Крео даёт CTR. Результат даёт связка: оффер → ГЕО → источник → лендинг → трекинг. Красивый баннер на нерелевантный оффер — слитый бюджет.

Что реально работает:

Скорость лендинга. Больше 3 секунд загрузки на 3G — теряешь 40–60% трафика ещё до первого касания. PageSpeed ниже 70 — сразу в работу.

Диплинки и deeplink-fallback. Если пользователь без приложения попадает в ошибку вместо стора — конверсия падает кратно. Настраивай fallback на store page, не на 404.

Антифрод на стороне источника. SDK-фрод, click injection, install hijacking — это не паранойя. Верифицируй атрибуцию через MMP (Appsflyer, Adjust), сравнивай CR по sub-источникам. Аномалия CR > 8% на холодном трафике — повод стопнуть и проверить.

Время суток и день недели. Mobile Gaming конвертит лучше вечером (19:00–23:00 по локали). Finance — утро буднего дня. Не тестируешь расписание — оставляешь деньги на столе.

Миф: «iOS дороже — значит лучше». Зависит от оффера. Для утилит и подписок Android в Tier-2 часто даёт лучший ROI при вдвое меньшем CPI.
industry

Свежие посты в категории «Industry & Brand News»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.