Конструкторы интерактивов и сторис

Стикеры и виджеты: как не превратить сторис в шум и сохранить вовлечение

Стикеры и виджеты: как не превратить сторис в шум и сохранить вовлечение

Стикеры и виджеты работают только когда у них есть одна задача: собрать ответ, клик или сохранение. Если в сторис сразу всё — опрос, эмодзи-реакция, ссылка и таймер — внимание размазывается, а действие не происходит.

Держите простой порядок:
• один сторис — один интерактив;
• вопрос формулируйте коротко и без двойного смысла;
• виджет ставьте туда, где уже есть контекст, а не в пустой кадр;
• не прячьте кнопку внизу, где её перекрывает интерфейс.

Для прогрева лучше работают стикеры с низким порогом входа: опрос, шкала, реакция. Для сбора намерения — вопросник, ссылка, кнопка ответа. Чем сложнее действие, тем яснее должен быть смысл сторис перед ним. Иначе пользователь видит не пользу, а лишнюю работу.

Проверяйте не только дизайн, но и маршрут взгляда: заголовок → визуал → виджет → следующий шаг. Если человек должен искать, куда нажать, интерактив уже проиграл. Стикер должен дополнять историю, а не конкурировать с ней.

Главное правило: сначала смысл сторис, потом украшения. Тогда виджет усиливает конверсию, а не отвлекает от неё.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Конструкторы интерактивов и сторис. Подписаться можно по ссылке: @interactive_story_builders_ww.
ai_creative

Свежие посты в категории «AI & Creative Production»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.