Стикеры и виджеты: как не превратить сторис в шум и сохранить вовлечение
Стикеры и виджеты работают только когда у них есть одна задача: собрать ответ, клик или сохранение. Если в сторис сразу всё — опрос, эмодзи-реакция, ссылка и таймер — внимание размазывается, а действие не происходит.
Держите простой порядок:
• один сторис — один интерактив;
• вопрос формулируйте коротко и без двойного смысла;
• виджет ставьте туда, где уже есть контекст, а не в пустой кадр;
• не прячьте кнопку внизу, где её перекрывает интерфейс.
Для прогрева лучше работают стикеры с низким порогом входа: опрос, шкала, реакция. Для сбора намерения — вопросник, ссылка, кнопка ответа. Чем сложнее действие, тем яснее должен быть смысл сторис перед ним. Иначе пользователь видит не пользу, а лишнюю работу.
Проверяйте не только дизайн, но и маршрут взгляда: заголовок → визуал → виджет → следующий шаг. Если человек должен искать, куда нажать, интерактив уже проиграл. Стикер должен дополнять историю, а не конкурировать с ней.
Главное правило: сначала смысл сторис, потом украшения. Тогда виджет усиливает конверсию, а не отвлекает от неё.
Конструкторы интерактивов и сторис
@interactive_story_builders_ww
Стикеры и виджеты: как не превратить сторис в шум и сохранить вовлечение
Этот пост опубликован в Telegram-канале Конструкторы интерактивов и сторис. Подписаться можно по ссылке: @interactive_story_builders_ww.