In-app traffic: когда он даёт объём, а когда сжигает бюджет
In-app — не “дешёвый мобильный трафик”, а отдельный слой инвентаря. Логика простая: пользователю показывают рекламу внутри приложений, а не на сайтах. Поэтому качество тут сильнее зависит от источника, формата и антифрода, чем от самой ниши.
✓ Хорошо работает для масштабирования, если нужен широкий охват, повторные касания и много плейсментов под video/interstitial/rewarded.
✓ Нормально заходит на простые лендинги, где важны объём и частота показов, а не длинный прогрев.
✗ Плохо терпит “тонкие” офферы: если креатив не объясняет ценность за 1–2 секунды, клики будут, а действия — нет.
✗ Частая проблема — мусорные показы, accidental clicks и слабая видимость пост-клика, если не чистить приложения и площадки.
Перед запуском проверь три вещи: whitelist/blacklist приложений, разрез по форматам и событиям, а не только по CTR, и postback-логику — in-app часто даёт много верхнего воронки, но ломает атрибуцию на слабой настройке. Если идёшь в тест, отделяй rewarded от остальных: у них разный intent и разная цена ошибки.
In-app traffic vs web traffic: in-app чаще выигрывает по объёму и частоте касаний, web — по контролю качества и прозрачности. Verdict: бери in-app для масштабирования и ретаргета, но не для проверки сложных офферов с длинной воронкой. Best for: медиабайеры, которым нужен объём без иллюзий о “лёгких” конверсиях.
In-App Bench
@InAppBench
In-app traffic: когда он даёт объём, а когда сжигает бюджет
Этот пост опубликован в Telegram-канале In-App Bench. Подписаться можно по ссылке: @InAppBench.