Стикеры и виджеты, которые реально удерживают внимание в сторис
Стикер в сторис — не украшение, а точка входа в действие. Если он не помогает выбрать, нажать или ответить, он просто съедает место.
Рабочая схема простая:
— один сторис = одна задача;
— стикер ставьте рядом с главным действием;
— текст вокруг него должен подсказывать, а не объяснять заново;
— не лепите сразу несколько интерактивов: человек теряется и проходит мимо.
Для опросов, квизов, ссылок и реакций важна иерархия. Сначала взгляд должен упасть на смысл кадра, потом на виджет. Если стикер спорит с фоном, мелкий текст или перекрывает лицо, он снижает вовлечение вместо того, чтобы его собирать.
Ещё одна ошибка — использовать виджет без причины. Стикер должен вести к простому шагу: проголосовать, выбрать, открыть, ответить. Чем короче путь, тем выше шанс, что человек дойдёт до конца. ✅
Проверяйте сторис перед публикацией как мини-воронку: видно ли виджет за секунду, понятен ли выбор без чтения мелкого текста и есть ли один явный следующий шаг.
Конструкторы интерактивов и сторис
@interactive_story_builders_ww
Стикеры и виджеты, которые реально удерживают внимание в сторис
Этот пост опубликован в Telegram-канале Конструкторы интерактивов и сторис. Подписаться можно по ссылке: @interactive_story_builders_ww.