Лояльность — программы и механики

Эволюция механик начисления баллов: от транзакций к поведению

Эволюция механик начисления баллов: от транзакций к поведению

В текущем квартале заметен сдвиг в проектировании систем лояльности внутри программ ритейла. Если раньше базовая механика строилась вокруг прямой связи «сумма покупки — количество бонусов», то сейчас бренды активно вводят коэффициенты за нефинансовые действия. Пользователь получает баллы не только за оплату товара, но и за взаимодействие с контентом: прочтение статьи в приложении, просмотр обучающего видео о продукте или заполнение расширенного профиля интересов.

Подобная перестройка выглядит как попытка адаптироваться к снижению среднего чека. В условиях, когда потребитель осознанно экономит, компании стремятся увеличить частоту касаний (frequency), не дожидаясь момента совершения сделки. В CRM-стратегиях (системах управления взаимодействием с клиентами) фокус смещается на накопление данных, необходимых для обучения алгоритмов персональных рекомендаций.

— Начисление бонусов за «индекс интереса» вместо «индекса трат».
— Геймификация (игровые механики) обучения пользователя характеристикам продукта.
— Приоритет времени в приложении над объемом корзины.

Замечаете ли вы в своих проектах аналогичное снижение веса транзакционных механик в пользу накопительных активностей, направленных на удержание внимания?

Есть схожая тема в @FoodBevMarketing, рекомендуем
Этот пост опубликован в Telegram-канале Лояльность — программы и механики. Подписаться можно по ссылке: @LoyaltyManualRu.
start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @dumay. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.