Gaming-маркетинг
Gaming-маркетинг
@GamingMarketingRu

Инфлюенсеры всё чаще работают не с «охватом», а с сериями касаний

Инфлюенсеры всё чаще работают не с «охватом», а с сериями касаний

За последний месяц в игровых интеграциях всё чаще вижу одну и ту же конструкцию: бренд приходит не за разовым роликом, а за цепочкой коротких появлений у одного и того же автора. Сначала — упоминание в стриме или обзоре, потом — отдельный пост в коротком видео, затем — добор через напоминание в следующем выпуске или в комментариях.

Параллельно меняется и сам запрос к креатору: меньше разговоров про «сделайте обзор», больше — про то, как автор удерживает внимание своей аудитории между форматами, где у него лучше всего собирается повторный контакт. В gaming это особенно заметно: аудитория быстро распознаёт рекламный блок, но спокойнее реагирует на повторяющееся присутствие бренда в привычной для себя среде.

Замечали у себя такой же сдвиг?

— @GamingMarketingRu
Этот пост опубликован в Telegram-канале Gaming-маркетинг. Подписаться можно по ссылке: @GamingMarketingRu.
start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @dumay. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.