Стикеры и виджеты: как не убить сторис лишним декором
Стикеры и виджеты работают не как украшение, а как подсказка к действию. Если их много, сторис начинает выглядеть как шум: зритель не понимает, куда смотреть и что нажимать.
Правило простое:
— один главный интерактив на экран;
— один визуальный акцент рядом с ним;
— текст не должен спорить со стикером;
— если есть выбор, оставляйте тот элемент, который ведёт к следующему шагу.
Лучше всего работают связки: опрос + короткий вопрос, ползунок + сильная эмоция, ссылка + пояснение в 3–5 слов. Не ставьте виджет туда, где его перекрывает лицо, важный объект или мелкий текст — интерактив должен считываться с первого взгляда.
Проверка перед публикацией: можно ли понять смысл сторис без звука, хватает ли контраста, не дублируют ли друг друга несколько стикеров, есть ли у зрителя понятный следующий клик.
Если сторис хочется «украсить», сначала уберите лишнее, а уже потом добавляйте стикер: в интерактивах почти всегда выигрывает не количество элементов, а точность одного.
Конструкторы интерактивов и сторис
@interactive_story_builders_ww
Стикеры и виджеты: как не убить сторис лишним декором
Этот пост опубликован в Telegram-канале Конструкторы интерактивов и сторис. Подписаться можно по ссылке: @interactive_story_builders_ww.